INICIO DE LA CAMPAÑA
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INICIO DE LA CAMPAÑA
• La campaña se juega en el mapa del planeta Furya, dividido en hexágonos y con 16 cuarteles generales en juego, cada cuartel general dispone de diferentes puntos estratégicos alrededor, además de un espacio puerto.
• El Master marcará una fecha tope para preparar las listas de ejércitos.
• Cada jugador debe preparar dos listas de ejércitos con las que comenzará a jugar. Las listas deben ser enviadas al Master por correo privado antes de la fecha tope marcada.
• Se sortearan los 16 posibles cuartes generales del mapa entre cada jugador. El sorteo se hará por ejércitos.
• Se eliminaran del mapa la mitad de los puntos estratégicos que haya alrededor de los cuarteles que hayan quedado vacíos. La eliminación de los puntos se hará de manera aleatoria, pero siempre manteniendo el espacio puerto del cuartel y cuatro de las ocho posibles catedrales que hayan quedado en el mapa.
• Cada general comienza la campaña con dos cuarteles generales en su poder y sus correspondientes espacios puertos
• Cada ejercito comienza la campaña en el cuartel general que le haya tocado en el sorteo
• Cada jugador posteará en su cuartel general del foro las listas creadas para que sean públicas. El Master testeará que las listas coincidan con las enviadas.
• El Master marcará una fecha tope para el envió de los movimientos del turno 1.
• El Master marcará una fecha tope para preparar las listas de ejércitos.
• Cada jugador debe preparar dos listas de ejércitos con las que comenzará a jugar. Las listas deben ser enviadas al Master por correo privado antes de la fecha tope marcada.
• Se sortearan los 16 posibles cuartes generales del mapa entre cada jugador. El sorteo se hará por ejércitos.
• Se eliminaran del mapa la mitad de los puntos estratégicos que haya alrededor de los cuarteles que hayan quedado vacíos. La eliminación de los puntos se hará de manera aleatoria, pero siempre manteniendo el espacio puerto del cuartel y cuatro de las ocho posibles catedrales que hayan quedado en el mapa.
• Cada general comienza la campaña con dos cuarteles generales en su poder y sus correspondientes espacios puertos
• Cada ejercito comienza la campaña en el cuartel general que le haya tocado en el sorteo
• Cada jugador posteará en su cuartel general del foro las listas creadas para que sean públicas. El Master testeará que las listas coincidan con las enviadas.
• El Master marcará una fecha tope para el envió de los movimientos del turno 1.
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